var strThema = "tkkg";
var strName1 = "Tim";
var strName2 = "Gaby"
var strName3 = "Karl";
var strName4 = "Kl&ouml;&szlig;chen";
//Gewonnen
var strMessageHaveWon = "<tr><td><b>" + strName1 + ":</b></td><td>Stark! Das war gut!</td></tr>";
strMessageHaveWon += "<tr><td><b>" + strName2 + ":</b></td><td>Da gibts doch sicher ne Menge Punkte f&uuml;?</td></tr>";
strMessageHaveWon += "<tr><td><b>" + strName3 + ":</b></td><td>Klar " + strName2 + ", laut meiner Kalkulation:";
var strMessageHaveWonAdd = "<tr><td><b>" + strName4 + ":</b></td><td>Da brauch ich erst mal ne Tafel Schokolade.</td></tr>";
//0 Punkte
var strMessageNoPoints = "<tr><td><b>" + strName2 + ":</b></td><td>Welchen Platz in der Bestenliste?</td></tr>";
strMessageNoPoints += "<tr><td><b>" + strName3 + ":</b></td><td>Hmmm " + strName2 + ", f&uuml;r 0 Punkte gibt es keinen Eintrag in der Bestenliste.</td></tr>";
var strMessageNoPointsAdd = "<tr><td><b>" + strName4 + ":</b></td><td>'Oh m&ouml;chtest Du zum Trost eine Tafel?'</td></tr>";
//Kein Name angegeben
var strMessageNoName = "<tr><td><b>" + strName2 + ":</b></td><td>Welchen Platz in der Bestenliste?</td></tr>";
strMessageNoName += "<tr><td><b>" + strName3 + ":</b></td><td>Keine Ahnung " + strName2 + ". Der Spieler hat keinen Namen eingegeben und wird somit auch nicht in die Bestenliste aufgenommen.</td></tr>";
var strMessageNoNameAdd = "<tr><td><b>" + strName4 + ":</b></td><td>Wie w&auml;rs denn mit Willi?</td></tr>";
//Keine Paare mehr
var strMessageNoPairs = "<tr><td><b>" + strName2 + ":</b></td><td>Wieviele Punkte gab es denn?</td></tr>";
strMessageNoPairs += "<tr><td><b>" + strName3 + ":</b></td><td>Hmmm " + strName2 + ", laut meiner Kalkulation:";
var strMessageNoPairsAdd = "";
//Highscore - Spieler ist neu
var strMessageNew = "<tr><td><b>" + strName2 + ":</b></td><td>Diesen Spieler finde ich gar nicht in der Liste?</td></tr>";
strMessageNew += "<tr><td><b>" + strName3 + ":</b></td><td>Kein Wunder " + strName2 + ", dieser Spieler ist neu in diesem Monat und zwar mit %Punkte% Punkten. Von 0 auf Platz <b>%Platz%</b>.";
var strMessageNewAdd = "<tr><td><b>" + strName4 + ":</b></td><td>Willkommen im Internat.</td></tr>";
//Highscore - Spieler hat sich verbessert
var strMessageBetter = "<tr><td><b>" + strName2 + ":</b></td><td>Super, das war ja eine Verbesserung, oder " + strName3 + "?</td></tr>";
strMessageBetter += "<tr><td><b>" + strName3 + ":</b></td><td>Ja " + strName2 + ", von <b>%PunkteBisher%</b> Punkten auf <b>%Punkte%</b> Punkte. Laut meiner Kalkulation ist das jetzt Platz <b>%Platz%</b>.";
var strMessageBetterAdd = "<tr><td><b>" + strName4 + ":</b></td><td>Nach Dir wird die n&auml;chste Sauerliche-Schokolade benannt.</td></tr>";
//Highscore - Spieler hat gleiche Punktzahl erreicht
var strMessageEqual = "<tr><td><b>" + strName2 + ":</b></td><td>Das war aber schon mal besser, oder " + strName3 + "?</td></tr>";
strMessageEqual += "<tr><td><b>" + strName3 + ":</b></td><td>Nein " + strName2 + ", der Spieler hat die eigene Bestleistung mit <b>%Punkte%</b> Punkten wieder erreicht. Also immer noch Platz <b>%Platz%</b>.";
var strMessageEqualAdd = "<tr><td><b>" + strName4 + ":</b></td><td>Oh das war knapp.</td></tr>";
//Highscore - Spieler hat weniger Punktzahl erreicht
var strMessageLess = "<tr><td><b>" + strName2 + ":</b></td><td>Das war aber schon mal besser, oder " + strName3 + "?</td></tr>";
strMessageLess += "<tr><td><b>" + strName3 + ":</b></td><td>Ja " + strName2 + ", der Spieler hat <b>%Punkte%</b> Punkte und die eigene Bestleistung um %PunkteDifferenz% Punkte verpasst. Also immer noch Platz <b>%Platz%</b>.";
var strMessageLessAdd = "<tr><td><b>" + strName4 + ":</b></td><td>Oh m&ouml;chtest Du zum Trost eine Tafel?</td></tr>";
